《光与影:33号远征队》总监:无限经费不可取!有限资源让游戏更有趣

发布时间:2025-12-30 06:00:01

尽管《光与影:33号远征队》并没有庞大的3A级预算,但根据开发商Sandfall Interactive的说法,这或许正是游戏能够吸引玩家的重要原因。

《光与影:33号远征队》总监:无限经费不可取!有限资源让游戏更有趣

在近日接受Automaton采访时,创意总监Guillaume Broche表示,团队从未希望拥有“无限”的资源。“我不认为我们会想要在资源无限的情况下,去添加那些不必要的内容,或者彻底改变游戏的整体规模。”Broche坦言。正是因为预算有限,团队才得以聚焦核心体验,打造出一款“没有冗余”的RPG,让玩家的时间得到尊重。

“我认为,部分玩家喜欢我们的游戏,是因为我们尽力尊重他们的时间,没有通过人为拉长流程来延长游戏时长,”Broche解释道,“在某种意义上,有限的预算和资源反而有助于我们明确游戏的范围,并将愿景提炼成最核心、最有魅力的部分。也许如果预算和规模无限,反而会让游戏变得没那么有趣。”他最后补充道,“当然,这也很难说!”

《光与影:33号远征队》总监:无限经费不可取!有限资源让游戏更有趣

这番观点似乎也得到了业界的认可。前PlayStation负责人Shuhei Yoshida曾在年初称赞《光与影:33号远征队》是“3A野心、2A预算与独立精神之间的完美平衡”。Sandfall的首席运营官兼制作人François Meurisse同样谈及AAA预算问题,认为“资金雄厚的项目并不一定能保证成功”。

类似观点也出现在其他业内人士的发言中。RuneScape开发商Jagex新任CEO Jon Bellamy近日表示,即使只使用3A游戏预算的“十分之一”,如果方法得当,也能取得“并不逊色的成果”,并以《光与影:33号远征队》为例。可以说,Sandfall确实充分发挥了有限资源的潜力,而他们目前仍在积极开发新的大型更新,持续完善这款作品。

相关内容资讯

国产暗黑动作肉鸽游戏《冥界契约》正式定档,6月19日EA发售

《冥界契约 Netherworld Covenant》将于2025年6月19日全球EA发售,这款由中国两人团队MadGoat Game Studio开发,Infini Fun负责发行的暗黑3D动作

2025-12-30 06:30:01

老任又赢了!法国托管网站被勒令删除盗版游戏

东亚最强法务部的任天堂最近赢得了一场诉讼,这次是公司与法国共享文件托管运营商 Dstorage 的长期法律纠纷。根据 2025 年 2 月 26 日的一项裁决,法国最高法院裁定 Dstorage 文件

2025-12-30 03:45:01

Switch 2很像1代?任天堂回应:其实已从零重新设计

Switch 2自正式公开以来,质疑声不断。其中一个便是其外观,有玩家觉得这更像是Switch Pro,而不是2。对此,任天堂社长古川俊太郎在近期的财报会议上进行了回应。古川表示,尽管Switch

2025-12-30 03:30:01

《FBC:Firebreak》玩家数突破一百万 官方发图庆祝!

Remedy Entertainment 开发的合作射击游戏《FBC:Firebreak》于上周正式发售。尽管游戏在媒体与玩家中反响较为平淡,Steam 平台最高同时在线人数仅约 2,000 人,但开

2025-12-30 02:00:01

育碧大阪工作室确认解散 东京工作室前景不明

日本内阁府5月2日今天发布了官方公告,其中在110页刊载了一份关于育碧大阪工作室的声明,证实了在4月4日的股东大会上,已经决定育碧大阪工作室确认解散。 育碧大阪工作室是游戏巨头育碧进军日本当地市场开设

2025-12-30 01:30:01

醍醐灌顶 《我的世界》创始人锐评"停止扼杀游戏"论战

久未露面的《我的世界》创始人马库斯·“Notch”·佩尔松突然现身社交平台,针对博主Daniel Sumpton与独立开发商Pirate Software的辩论发表惊人观点:“如果购买游戏不算真正拥

2025-12-29 23:30:01